建筑腐蚀计算器
领地柜材料耗尽后的腐烂倒计时 · 官方 Wiki 口径(2026)
腐蚀倒计时
100%
木头 · 满血 250
3 小时
50%
石头 · 满血 500
2 小时 30 分
25%
金属薄板 · 满血 1,000
2 小时
12.5%
装甲·高金 · 满血 2,000
1 小时 30 分
领地柜中没有对应材料时被腐蚀所需时间:
- ◈ 领地柜没有木头时,茅草建筑将在1 小时内腐烂。
- ◈ 领地柜没有木头时,木头建筑将在3 小时内腐烂。
- ◈ 领地柜没有石头时,石头建筑将在5 小时内腐烂。
- ◈ 领地柜没有金属碎片时,金属建筑将在8 小时内腐烂。
- ◈ 领地柜没有高金属时,高金建筑将在12 小时内腐烂。
说明:只要输入被腐蚀的建筑剩余血量,即可计算出对应建筑腐蚀时间。腐蚀速度与当前血量成正比——剩余一半血量,腐蚀时间也减半。 游戏中的建筑血量并非实时变化,而是每隔一小段时间结算一次;领地柜维护资源充足时建筑不会腐蚀,还会以同样的速率缓慢自修, 对应材料耗尽后才开始腐烂。
数据口径
- 腐烂耗时(满血→0):茅草 1 小时 / 木 3 小时 / 石 5 小时 / 金属薄板 8 小时 / 装甲 12 小时——官方 Facepunch Wiki「Tool Cupboard」页腐蚀表,与 Fandom Wiki、rustly 2026 复核一致(2017 上线初版曾为木 2/石 3/金属 5 小时,后经平衡调整)。
- 墙体满血:茅草 10 / 木 250 / 石 500 / 金属薄板 1,000 / 装甲 2,000——多源一致。
- 腐蚀速度与当前血量成正比,等效速率:木 83.3 / 石 100 / 金属薄板 125 / 高金 166.7 HP/小时。
- 维护按材质分池消耗:哪种材料先耗尽,对应档位的建筑就先开始腐烂;高外部墙不占维护费但同样需要 TC 范围保护。
